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Par Luren dans Modding_Tutos le 12 Novembre 2016 à 21:51...tout fonctionne bien... Plusieurs programmes vont être nécessaires, mais le principe est toujours le même : extraction du contenu original (meshes et textures), lecture dans un programme dédié, et enfin importation/modification dans un logiciel 3D (3ds max). The Witcher 2 La...
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Par Luren dans Modding_Tutos le 16 Novembre 2015 à 12:24...le contenu des archives et les convertir en formats d'images standards (.dds, .jpg, etc.) : - AssetsBundleExtractor , [ version 1.8 - Auteur : DerPopo , un grand merci à lui !] Pour ouvrir et convertir un fichier *.assetbundle en .assets - UnityAssetsExplorer , [ version 1.5 - Auteurs:...