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Retour à Havredest Un blog dédié à la création d'un mod pour Icewind Dale II.

Modification / Conversion des couleurs d'une animation

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Modification / Conversion des couleurs d'une animation
Modification / Conversion des couleurs d'une animation

Fichiers .bam et palettes Les fichiers .bam sont en 256 couleurs (8bits). On parle dans ce cas de couleurs indexées, car il existe un index dans lequel chaque numéro de 0 à 255 se voit attribuer une référence de couleur. Cet index forme ainsi une palette (ou Table de couleur) dont les nuances sont appelées via des numéros, pour colorer les différentes parties d'une image.Ce qui veut bien entendu dire qu'une animation ne peut avoir que 256 couleurs différentes (les deux premières étant réservées pour la transparence et l'ombre d'une animation, leur nombre effectif est de 254). Cela peut paraître...