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Retour à Havredest Un blog dédié à la création d'un mod pour Icewind Dale II.

extended night

Maps nocturnes (Extended maps)

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Maps nocturnes (Extended maps)
Maps nocturnes (Extended maps)

dernière modification : 31 octobre 2023 Fichiers propres à une map nocturne Depuis Baldur's Gate I, il est possible d'enrichir une map d'une version nocturne de la toile de fond (Extended night). Cela permet essentiellement d'ajouter des lumières et des ambiances lumineuses à des scènes de villes ou à des campements. Baldur's Gate I et Baldurs Gate II les utilisent régulièrement, Icewind Dale I et Icewind Dale II... pas du tout, et c'est bien dommage. Pour qu'une map nocturne soit pris en charge par le moteur du jeu, il est nécessaire d'avoir créé 4 fichiers supplémentaires à ceux qui constituent...